TYStudio:吉祥物的作用

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测试好麻烦啊,该死的怎么写了这么多!”……诸如此类,都是懒癌晚期,为了不影响其他未感染者,直接拖去火葬场就好了~【笑言归正传,吉祥物可以犀利目光……,超大口径嘴炮加上卖萌表情,让懒癌还没深入骨髓患者羞愧难当,最终SEED爆发,热血沸腾的用生命继续来开发

小镇惊魂 2(DreadOut 2)

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为了避免他家乡,甚至是全人类受到危险,Linda 必须借由他可靠智慧型手机的帮助,追捕那些邪恶幽魂和黑暗势力…… Linda 智慧型手机的相机来猎捕那些无形幽魂,或者近战武器和投射武器来击败实体幽魂。……发掘幽魂与城市传说:四处寻找幽魂并一探地方神话,即可完成 Linda 智慧型手机 Ghostpedia

人类的大敌:godot游戏引擎实现窗口失去焦点后暂停

indienova.com/u/indeadnova/blogread/13612

因为对于运行在手机游戏来说,几乎所有手机都是全屏运行,因此不会考虑这个问题。……注释井号##暂停前显示一个暂停菜单#暂停get_tree().paused = true不过这个菜单也会受到暂停影响而失效……如果需要了解怎么解除暂停,只需要将paused变量设置为false就可以了:#解除暂停get_tree

小组帖子:godot游戏引擎实现窗口失去焦点后暂停

indienova.com/groups/post/99673

因为对于运行在手机游戏来说,几乎所有手机都是全屏运行,因此不会考虑这个问题。……注释井号##暂停前显示一个暂停菜单#暂停get_tree().paused = true不过这个菜单也会受到暂停影响而失效……如果需要了解怎么解除暂停,只需要将paused变量设置为false就可以了:#解除暂停get_tree

幻影旅团(Phantom Brigade)

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从你击败敌方机甲中回收武器,来摧毁侵略祖国敌人。……- 高度修改:《幻影旅团》从最初就支持玩家高度定制模组。……- 摧毁环境:一个关于巨型机甲游戏里怎么会没有摧毁建筑!

Castle X:年末目标

indienova.com/u/iiley/blogread/5213

因为我们团队两个人经历了这次手撸UI都内伤了~~~~~~对比一下,以前FLASH开发时,FLASH……现在没有可视化拼装,纯手工测量真的是考验“匠心”精神时候了。。。。。……俗话说人多力量大,可我们人少怎么办,就得吃脑了

生存(Surv1v3)

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感染日 407未知雪松病毒释放 V1V3 病毒已经一年多了。……SURV1V3 让你有机会面对你答案,但有一个警告...... 现实非常可怕!……巨大免费漫游地图巨大、完全探索关卡,包含许多可以获取战利品建筑物,将玩家推向非线性游戏玩法

奔杀(Killrun)

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一款跑酷射击游戏,反复比赛来刷新短时间,找到最快路线。……在每个级别上打破之前的记录, 并通过重复游玩 FPS 机制来解锁新武器包。……来自 Battalion 开发者

Codinggamer:《跳跳小子》开发日志05——正式发售

indienova.com/u/purestudio/blogread/20863

忐忑其实在做时候倒是没去考虑太多只想着怎么做会有点意思。……这个游戏其实还是带着比较大个人爱好在里面,从宣传片来看游戏好像还挺不错,我也觉得还行,但究竟怎么样也只有玩家说了算……宣传图灵感来源于电影,有时候会发现电影常常会有这些宣传图,感觉还挺不错,我我渣渣PS功力就制作了三张

噗噗 Project 开发日志 & 年终总结

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2019.3 月初 - 4 月底工作室整备完毕,用之前半成品手机游戏《辞职后一年》(现已在 TapTap……但由于勇者成长线过长、当场中互动史莱姆数量过多或目标等级跨度大时,就会出现卡顿、逻辑混乱情况。……这个基本上就得时间磨合,以及一些工具辅助了。4、关于目标性

版本:Early Access


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